Почему комбинезоны жителей Убежища из сериала Fallout выглядят так хорошо — все дело в итальянской ткани

Мы еще никогда не видели, чтобы кто-то выглядел в комбинезоне Убежища так же хорошо, как актеры в сериале...

Страница Hollow Knight: Silksong внезапно появилась в Microsoft Store

Разработчики Hollow Knight: Silksong из Team Cherry решили громко напомнить о себе 1 апреля. Создатели игры внезапно запустили...

Ветераны Fallout: New Vegas заманивают новичков в ловушку на печально известный Карьер

Ветераны Fallout: New Vegas пользуются возрождением популярности RPG и заманивают неопытных новичков на верную гибель в печально известный...

Дротикомёт Люси из сериала Fallout уже стал модом

Скорее всего, если вы фанат Fallout, то либо уже посмотрели сериал Fallout от Amazon, либо усердно продираетесь через...

Разработка Pentiment от Obsidian в новой документалке от Noclip

YouTube-канал Noclip выпустил свежий документальный фильм, посвященный игровой разработке. На этот раз ведущий проекта Дэнни О'Дуайер посетил офис...

Массовая кооперативная игра 33 Immortals проведет закрытое бета-тестирование в конце мая

33 Immortals выглядит как игра, которой потребуется много тестирования перед выпуском, и, к счастью, именно этим занимаются разработчики...

120 FPS, общая прогрессия и опциональный кроссплей — обзорный трейлер Sea of Thieves для PS5

Microsoft и Rare показали обзорный трейлер версии пиратского приключения Sea of Thieves, а также рассказали о фишках порта....

F1 24 от EA и Codemasters выйдет 31 мая — трейлер

EA и Codemasters показали полноценный трейлер автосимулятора F1 24. Создатели гонки объявили, что релиз состоится уже 31 мая....

Braid: Anniversary Edition отложили до середины мая

Thekla Inc. сообщила о небольшой задержке юбилейного издания платформера Braid от Джонатана Блоу. Теперь ремастер поступит в продажу...

Апрельский апдейт Xbox: Игровые хабы на PC и звуковая панель Discord на консолях

Microsoft выпустила апрельское обновление экосистемы Xbox для PC и консолей. Пользователи компьютеров могут оценить обновленное приложение Xbox App,...

Sea of Thieves для PS5 станет тестовым тайтлом для решения о портировании других эксклюзивов Xbox

Версия Sea of Thieves для PS5 станет решающим тестом для других бывших эксклюзивов Xbox, выходящих на конкурирующие платформы....

Destiny 2: Новый геймплей “Финальной формы” и релиз бесплатного апдейта “К Свету”

Bungie провела прямой эфир с показом нового геймплея финального расширения для Destiny 2 под названием The Final Shape...

Hollow Knight: Silksong выдали рейтинг в Южной Корее

Пользователи сети обратили внимание, что Hollow Knight: Silksong получила возрастной рейтинг "12+" в Южной Корее. Возрастную плашку игре...

UK-чарт: Helldivers 2 вернулась в десятку

Фирма GfK представила чарт розничных продаж видеоигр в Великобритании за неделю, окончившуюся 13 апреля. В индустрии пока затишье,...

Stellar Blade выйдет без цензуры во всех странах

Разработчики экшена Stellar Blade из компании Shift Up в социальных сетях объявили, что игра выйдет без цензуры во...

После увольнения 1400+ сотрудников, закрытия 7 студий и отмены 29 игр, генеральный директор Embracer признает: “Я заслуживаю критики”

Генеральный директор Embracer Group Ларс Вингефорс взял на себя основную ответственность за последнюю волну увольнений, закрытий студий и...

Фанаты сериала Fallout считают, что персонаж Уолтона Гоггинса уже мог появиться в играх

Фанаты Fallout заметили некое сходство между персонажем Fallout: New Vegas и одним из главных героев сериала, но есть...

Shin Megami Tensei V: Vengeance получила полную совместимость со Steam Deck

SEGA и Atlus объявили, что расширенная версия Shin Megami Tensei V с подзаголовком Vengeance получила полную совместимость со...

Kingdom Come: Deliverance 2 получит русские субтитры

Deep Silver и Warhorse Studios обновили страницу Kingdom Come: Deliverance II в Steam. В частности, разработчики опубликовали полный...

В Destiny 2 вернут экзотические миссии “Шепот” и “Час испытания”

Bungie провела финальный прямой эфир, посвященный бесплатному обновлению Into the Light для Destiny 2. В этот раз создатели...

После увольнения 1400+ сотрудников, закрытия 7 студий и отмены 29 игр, генеральный директор Embracer признает: “Я заслуживаю критики”

Генеральный директор Embracer Group Ларс Вингефорс взял на себя основную ответственность за последнюю волну увольнений, закрытий студий и отмены игр в компании.

В период беспрецедентной нестабильности в игровой индустрии Embracer уволила 1400 сотрудников, закрыла семь студий и отменила 29 игр в течение примерно девяти месяцев в 2023 году. Реструктуризация произошла после нескольких лет громких слияний и поглощений, однако о провал инвестиционной сделки на 2 миллиарда долларов с саудовской издательской и киберспортивной компанией Savvy Games Group поставил компанию в сложное положение… хотя она сама туда и зашла, бесконтрольно скупая студии.

Отвечая на критику, вызванную этими действиями, Вингефорс сказал GamesIndustry:

Как лидер и владелец, иногда вам нужно взять на себя вину и быть скромным, если вы совершили ошибки и если вы могли сделать что-то по-другому.

Я уверен, что заслуживаю большой критики, но не думаю, что моя команда или компании заслуживают всей этой критики. Я могу взять на себя большую часть этой вины. Но в конечном итоге я должен верить в миссию, которую мы наметили, и она все еще актуальна, и мы теперь реализуем ее с помощью этой [новой] структуры.

В понедельник Embracer объявила, что разделится на три отдельные организации: Coffee Stain, Middle-Earth и Asmodee, каждая из которых будет сосредоточена на разных направлениях текущего бизнеса. Несколько недель назад компания продала разработчика Borderlands Gearbox за 460 миллионов долларов, хотя купила ее примерно за 1,3 миллиарда долларов чуть более трех лет назад. Несмотря на все эти перемены, Вингефорс отмечает, что между руководителями Embracer единство в отношении направления развития компании.

Я все еще чувствую, что пользуюсь доверием многих или всех моих ключевых партнеров и генеральных директоров, которые присоединились к группе. Было трудно, но я думаю, что все они верили в миссию Embracer. Они также понимают, что мир изменился, мы должны измениться. Это больно.

Мы не можем делать все игры, которые хотели сделать три года назад, но мы должны адаптироваться к этому. Мы все равно будем делать игры, у нас все еще один из самых больших, если не самый большой, конвейер игр в индустрии. И у нас есть отличные планы на ближайшие годы или десятилетия.

Ситуация с Embracer — это наглядный пример хайповых инвестиций в игры в период Covid-19, который окончился лопнувшим пузырем, так что сейчас инвесторы вкладывают в новые игровые проекты далеко не так охотно. Однако, аналитики считают, что к концу 2024 года и в начале 2025 года ситуация вернется к росту.

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest